APRENDIZAGEM BASEADA EM JOGOS NO ENSINO DE CIÊNCIAS HUMANAS: DESENVOLVIMENTO E APLICAÇÃO DO JOGO “GAIA”

Autores/as

  • Eduardo Carneiro Universidade La Salle
  • Luciana Backes Universidade La Salle

DOI:

https://doi.org/10.25112/bcij.v5i2.4413

Palabras clave:

Aprendizagem baseada em jogos, Ciências humanas, Pensamento de jogos, Tessitura do conhecimento

Resumen

Os jogos eletrônicos, enquanto expressões culturais e representações da realidade, são artefatos pedagógicos emergentes. A metodologia de aprendizagem baseada em jogos tem ganhado espaço nas salas de aula nos últimos anos, por meio da utilização ou desenvolvimento de jogos por educadores para potencializar a aprendizagem dos estudantes. Este artigo analisa o desenvolvimento e aplicação do jogo Gaia como um artefato para a tessitura de conhecimentos nas disciplinas de História e Geografia. A análise contempla as características de ludicidade, imersão, interação e representação, no processo criativo e na aplicação com grupos de professores e pesquisadores. Tais elementos constituem a experiência e a jogabilidade dos participantes. O desenvolvimento do jogo seguiu um modelo que incluiu a seleção da plataforma, o recorte de conhecimentos, a criação de uma narrativa, mundo e personagens, a articulação teórica e a etapa de programação. A pesquisa evidenciou a necessidade contínua de localizar representações mais plurais, destacando que o artefato não só provocou a reflexão sobre o tema, mas também potencializou a identificação dos jogadores com os espaços, tempos e personagens. Os dados construídos pelos participantes indicam, ainda, o potencial da aprendizagem baseada em jogos no desenvolvimento de habilidades educacionais em uma narrativa interdisciplinar.

Biografía del autor/a

Eduardo Carneiro, Universidade La Salle

Doutor em Educação pela Universidade La Salle (Canoas/Brasil). Professor de geografia nas redes municipais de Gravataí e Sapucaia do Sul (Brasil).

Luciana Backes, Universidade La Salle

Doutora em Educação pela Universidade do Vale do Rio dos Sinos (São Leopoldo/Brasil) e em Sciences de l’Education pela Université Lumière Lyon 2 (Lyon/França). Professora-pesquisadora do Programa de Pós-Graduação em Educação, Universidade La Salle (Canoas/Brasil). E-mail: luciana.backes@unilasalle.edu.br.

Publicado

2026-04-29

Cómo citar

Carneiro, E., & Backes, L. (2026). APRENDIZAGEM BASEADA EM JOGOS NO ENSINO DE CIÊNCIAS HUMANAS: DESENVOLVIMENTO E APLICAÇÃO DO JOGO “GAIA”. Brazilian Creative Industries Journal, 5(2). https://doi.org/10.25112/bcij.v5i2.4413