APRENDIZAGEM BASEADA EM JOGOS NO ENSINO DE CIÊNCIAS HUMANAS: DESENVOLVIMENTO E APLICAÇÃO DO JOGO “GAIA”

Autores

  • Eduardo Carneiro Universidade La Salle
  • Luciana Backes Universidade La Salle

DOI:

https://doi.org/10.25112/bcij.v5i2.4413

Palavras-chave:

Aprendizagem baseada em jogos, Ciências humanas, Pensamento de jogos, Tessitura do conhecimento

Resumo

Os jogos eletrônicos, enquanto expressões culturais e representações da realidade, são artefatos pedagógicos emergentes. A metodologia de aprendizagem baseada em jogos tem ganhado espaço nas salas de aula nos últimos anos, por meio da utilização ou desenvolvimento de jogos por educadores para potencializar a aprendizagem dos estudantes. Este artigo analisa o desenvolvimento e aplicação do jogo Gaia como um artefato para a tessitura de conhecimentos nas disciplinas de História e Geografia. A análise contempla as características de ludicidade, imersão, interação e representação, no processo criativo e na aplicação com grupos de professores e pesquisadores. Tais elementos constituem a experiência e a jogabilidade dos participantes. O desenvolvimento do jogo seguiu um modelo que incluiu a seleção da plataforma, o recorte de conhecimentos, a criação de uma narrativa, mundo e personagens, a articulação teórica e a etapa de programação. A pesquisa evidenciou a necessidade contínua de localizar representações mais plurais, destacando que o artefato não só provocou a reflexão sobre o tema, mas também potencializou a identificação dos jogadores com os espaços, tempos e personagens. Os dados construídos pelos participantes indicam, ainda, o potencial da aprendizagem baseada em jogos no desenvolvimento de habilidades educacionais em uma narrativa interdisciplinar.

Biografia do Autor

Eduardo Carneiro, Universidade La Salle

Doutor em Educação pela Universidade La Salle (Canoas/Brasil). Professor de geografia nas redes municipais de Gravataí e Sapucaia do Sul (Brasil).

Luciana Backes, Universidade La Salle

Doutora em Educação pela Universidade do Vale do Rio dos Sinos (São Leopoldo/Brasil) e em Sciences de l’Education pela Université Lumière Lyon 2 (Lyon/França). Professora-pesquisadora do Programa de Pós-Graduação em Educação, Universidade La Salle (Canoas/Brasil). E-mail: luciana.backes@unilasalle.edu.br.

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Publicado

2026-04-29

Como Citar

Carneiro, E., & Backes, L. (2026). APRENDIZAGEM BASEADA EM JOGOS NO ENSINO DE CIÊNCIAS HUMANAS: DESENVOLVIMENTO E APLICAÇÃO DO JOGO “GAIA”. Brazilian Creative Industries Journal, 5(2). https://doi.org/10.25112/bcij.v5i2.4413