Autores/as

  • Juan Carlos Piñero Lardín
  • Francisco Javier Hinojo Lucena
  • Jose María Romero Rodríguez
  • Juan José Victoria-Maldonado Universidad de Granada

DOI:

https://doi.org/10.25112/rco.v1.3934

Palabras clave:

Gamificação, Inovação Educativa, Videojogos, Minecraft Education, Ensino Básico

Resumen

  

Publicado

2025-05-06

Cómo citar

Lardín, J. C. P., Lucena, F. J. H., Rodríguez, J. M. R., & Victoria-Maldonado, J. J. (2025). . Revista Conhecimento Online, 1. https://doi.org/10.25112/rco.v1.3934