Chamada para submissão de trabalhos: Animação: técnicas, estéticas, memória e interdisciplinaridade das imagens que se movem na contemporaneidade
Editores convidados: Prof. Dr. Roberto Tietzmann (PUCRS) e Prof. Dr. Augusto Ramos Bozzetti (Universidade Feevale)
Editora-chefe: Prof. Dr.ª Vanessa Amalia Dalpizol Valiati
O campo da animação, consolidado como linguagem audiovisual ao longo do século XX, atravessa um momento de profunda reconfiguração. O desenvolvimento de tecnologias digitais nos últimos 40 anos levou à emergência de novas ferramentas de trabalho, à diversificação das plataformas de circulação e exibição, à constante redefinição dos modelos de produção e ao borramento dos limites antes claros entre o que era animação e o que não era, como em obras intensivas em efeitos visuais e outras formas de pós-produção. Essas transformações extrapolam a dimensão técnica e repercutem em aspectos estéticos, econômicos, culturais e sociais, ampliando as possibilidades de atuação do setor e seus diálogos com diferentes linguagens, mídias e formatos.
Mais do que uma técnica de produção de imagens em movimento, a animação afirma-se hoje como um campo interdisciplinar de conhecimento, no qual convergem práticas artísticas, processos tecnológicos, investigação científica e reflexão crítica. Sua presença estende-se para além do cinema e da televisão, articulando-se com os jogos digitais, as mídias interativas, as experiências imersivas e diversas outras manifestações do audiovisual contemporâneo. Compreender a animação, portanto, implica reconhecer a complexidade de suas aplicações e a diversidade de perspectivas teóricas e metodológicas que podem orientar a investigação.
No Brasil, a expansão do mercado audiovisual a partir do início do séc. XXI, impulsionada por políticas públicas de fomento, mecanismos de financiamento e regulamentações voltadas à produção nacional, favoreceu o crescimento da animação como atividade econômica e criativa. Paralelamente, a ampliação da oferta de cursos de graduação e pós-graduação, o surgimento de grupos de pesquisa e o fortalecimento de festivais e eventos especializados contribuíram para o amadurecimento da animação como objeto de pesquisa e como área de formação profissional. Essa remodelação do cenário local, em atravessamento ao contexto global de transformação tecnológica, modelos de negócios e práticas de consumo, cria a necessidade de uma produção de conhecimento que possa se relacionar com os diferentes aspectos da animação no seu caráter interdisciplinar e de intensa reconfiguração.
É nesse contexto de transformações que este dossiê propõe um espaço de reflexão sobre a animação em suas múltiplas manifestações. Buscam-se contribuições que investiguem criticamente as relações entre técnicas, tecnologias, processos criativos, ensino, pesquisa, mercado, políticas públicas, preservação, memória, circulação, recepção e demais aspectos que vêm redefinindo o campo da animação na contemporaneidade. Ao incentivar o diálogo entre diferentes áreas do conhecimento e perspectivas de investigação, o dossiê pretende contribuir para o fortalecimento da pesquisa em animação e para a compreensão de seu papel no cenário audiovisual contemporâneo.
Alguns temas sugeridos de forma não exaustiva para a submissão incluem:
• História e memória da animação como estética e negócio;
• Estética e poética da animação contemporânea e implicações mercadológicas;
• Tecnologias digitais, Inteligência Artificial e novos fluxos de trabalho;
• Políticas públicas, regulamentação e mecanismos de financiamento;
• Animação e transmidialidade (games, realidade virtual, realidade aumentada);
• Educação, ensino e pesquisa em animação;
• Mercado, estratégias de distribuição e exibição;
• Animação expandida: efeitos visuais (VFX), live-action e pós-produção;
• Preservação, restauração e curadoria de acervos;
• Animação documental e narrativas de realismo;
• Aspectos sociais, políticos e ideológicos na animação;
• Estudos de recepção e análise de público;
• Animação experimental e circulação de práticas artísticas;
• Modelos de negócios e sustentabilidade do setor;
• Representações de gênero, raça e diversidade na animação.
Normas para submissão:
• Aceitam-se artigos inéditos em português, espanhol ou inglês. Serão considerados trabalhos de doutores(as) e coautorias com mestres e doutorandos(as), desde que um(a) dos(as) autores(as) possua título de doutorado;
• As submissões devem seguir as diretrizes da revista;
• Os artigos serão avaliados pelo sistema de revisão cega por pares (double-blind review);
• Prazo para envio dos artigos: até 10 de janeiro de 2027.
• Previsão de publicação: primeiro semestre de 2027.