COSTA, C. T. O. P. da; PANTUZA, T. TERRITÓRIOS VIVOS: GAME JAMS COMO ESPAÇOS DE INVENÇÃO, CULTURA E IDENTIDADE. Brazilian Creative Industries Journal, [S. l.], v. 5, n. 2, 2026. DOI: 10.25112/bcij.v5i2.4329. Disponível em: https://periodicos.feevale.br/seer/index.php/braziliancreativeindustries/article/view/4329. Acesso em: 6 maio. 2026.