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Costa, C.T.O.P. da e Pantuza, T. 2026. TERRITÓRIOS VIVOS: GAME JAMS COMO ESPAÇOS DE INVENÇÃO, CULTURA E IDENTIDADE. Brazilian Creative Industries Journal. 5, 2 (abr. 2026). DOI:https://doi.org/10.25112/bcij.v5i2.4329.